火影忍者红月篇剧本杀复盘测评_流程线索_机制阵营讲解

火影忍者红月篇剧本杀作为一个ip机制本,整体的体验还是不错的,重机制和剧情,弱化了推理部分对于火影迷很友好,当做一个剧场版的故事来看,没有博人传的内容!!! (不然我真的会谢) 开场通过经典片段选人真的好评。 极大的调动了我们的兴趣,然后就会有私聊环节,这个本真的很适合大忽悠玩家,疯狂套话,接着是转场加推理,不难,玩家还会学习一些基础的手印。
本文仅为《火影忍者红月篇》剧本杀部分体验测评内容,复盘答案仅需2步:
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剧本杀《火影忍者红月篇》故事背景详解:
『选择了3v3.明阵营夺分,5回合直接获得胜利~』
背景:6-8人,火影,架空(自由阵营大机制)
本的内容不重要,可以直接忽略,文笔看不进一点
机制1:大跑团,火影的地图,每个点都能触发事件,不会觉得坐牢,因为在别人行动的时候,你也得听那个点的信息,搞不好就是你的任务线索~ 看过火影的玩家和没看过的差距还是挺大的,还是建议看过且特喜欢的玩家去打,不然可能根本有点听不懂故事,看过的玩家表示津津乐道!
【一探版本】给没看过的玩家多增了五个专职!可以不当忍者,直接去当别的!我们车火影迷比较多,所以就解锁了一个智者,其他大家自己去刷吧~
机制2:大机制我们选择3v3的明阵营进行夺分,所以团队合作很快5回合就拿到了三分,按本的话,其实应该是独赢阵营,可能要打12回合,但是确实不喜欢玩独赢,还是应了玩家要求~
1和2的机制我都很喜欢~不难~当个小小欢乐机制打~很开心~
队友间配合度挺高的,要考虑队友技能,不要卡队友技能位置!过得3分即胜利
