诡计甜美的死去剧本杀复盘解析:剧情体验测评,完整任务流程答案详解
前期的解答比较简单,对于硬核玩家来说确实比较无聊,而且每一起案件看完,都会有个八嘎侦探出来bbll,但随着后面案件的一次次反转,才开始让这场甜美的诡计展现给我们,每个狂想者利用自己的能力来欺骗侦探,女神联合狂想者用自己的诡计欺骗作为侦探的我们,一步一步引导我们走向陷阱,而突破陷阱,打破诡计后得到的真相,也真正让我们体会到推理所带来的乐趣。
引用岛上的一句话:诡计之所以被称之为诡计,是因为它在最后揭露的那一刻,会让人感受到难以形容的惊愕感。
如果玩儿过木屋作品《神不在的第四日》、《神匿于第五日》的小伙伴都会知道他们工作室设计的一贯路线。《诡计甜美》取了一个感觉像是要走故事还原,温馨治愈路线的名字,结果背后的底层推理基调还是延续了工作室一贯的风格,就是盘,诡计+案件流。但是流程丝滑,反转合理,并不会让人在反复的推敲中,失去动力。
本作品包括但不仅限于密室杀人、建筑诡计、设定推理、反转手法、动机还原、叙诡等等等等,有宝子就会说,那会不会啥都想要,结果啥都做不好呢?
当然不会,明确的案件分割,紧密的逻辑链、以及辅佐反转作用的故事铺垫,都让整个剧本的推理体验非常爽快。(我当天是坐了4小时动车,连续两个推理本,14小时的情况下,都依然盘到最后)这还不说明推理的紧凑和体验感的爽感极高吗?
毕竟是设定推理剧本,整体世界观设计和推理链条搭建尤为重要,怎么样在几小时的推理中让玩家可以合理的得到推理成就并适当反转才是推理本最重要的元素点。在这一点上《诡计甜美》已经是上上之作,并且我听说这东西是发行花了半个多月写出来,震惊程度就更是提升了。
对了,曾经神4.神5的部分彩蛋特点,在本作中依然保留,让喜欢这个题材的小伙伴可以再爽一爽啦。
总的来说,《诡计甜美的死去》绝对是最近推理本中优秀的作品之一,可冲!